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Sun-Preis/RoboCup Turnier
RoboCup Lokalturnier in der Simulationsliga
zum Tag der Informatik 2000
M. Gebhardt, C. Kuhnhenne
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mit freundlicher Unterstützung
von
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Auch in diesem Jahr wird am Tag der Informatik, dem 1. Dezember 2000,
wieder ein Preis für eine freiwillige Programmieraufgabe
vergeben. Es sollen autonome Agenten für die RoboCup Simulationsliga
entwickelt werden. Teilnehmen dürfen Studierende der RWTH Aachen und
interessierte Schüler der Aachener Gymnasien.
RoboCup ist eine internationale
Forschungs- und Ausbildungsinitiative mit dem Ziel die künstliche
Intelligenz und Robotik durch spielerische Wettkämpfe zu fördern. Die
Disziplin des RoboCup ist Fußball, wobei die Regeln in den
unterschiedlichen Ligen für die verschiedenen Arten von Robotern bzw.
Agenten angepasst wurden. In der Simulationsliga treten reine
Softwarelösungen (autonome Agenten) gegeneinander an. In diesem Jahr
war bereits die RoboCup Europameisterschaft
in Amsterdam und die Weltmeisterschaft
findet demnächst in Melbourne statt.
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| Aktuelles |
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1.12 / Finale: Der FC Orang-Utan- Klaus
besiegt die Bolzbolde mit 3:2 nach Verlängerung. Videos
dazu !
Die Presse dazu:
Mullefluppets Glosse
Endergebnisse:
Platz 1: FC Orang-Utan-Klaus
Platz 2: Bolzbolde
Platz 3: FC_Blutgrätsche
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Abbildung: Standbild aus dem Finale des EURO
2000 Robocup in Amsterdam: FC Portugal - Brainstormers 2000
Als Video:
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Aufgabe
Entwicklung des Quelltextes für zwei vereinfachte
RoboCup Agenten (für Torwart u. Feldspieler) auf der Basis einer zur Verfügung gestellten
Bibliothek. Eine Mannschaft besteht aus einem Torwart und zehn
Exemplaren des Feldspieler-Agenten.
Wettbewerb
In der Vorrunde muss grundsätzlich jede Mannschaft gegen jede andere
Mannschaft ein Spiel bestreiten. Falls dies zu einer zu großen Anzahl
von Spielen führt, wird von dieser Menge möglicher Spiele eine möglichst
gerechte und symmetrische Einschränkung durchgeführt. Die besten vier Mannschaften erreichen schließlich das
Halbfinale. Am Tag der Informatik wird das Finale und das Spiel um den
dritten Platz live ausgetragen.
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Die Finalteilnehmer erhalten eine Urkunde und ein von der Firma SUN
microsystems
gestiftetes Preisgeld von insgesamt 4000 DM, das sich wie folgt
verteilt:
| 1. Platz: |
2000 DM |
| 2. Platz: |
1250 DM |
| 3. Platz: |
750 DM |
Termine
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7. Juli
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Informationsveranstaltung
11:30 Uhr, Hörsaal AH VI
Information zur Aufgabenstellung und dem Ablauf des
Wettbewerbs.
Die
Folien dazu.
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| 14. Juli |
1. Tutorial
11:30 -16 Uhr,
Seminarraum des Lehrstuhls Informatik 5 (6243)
 | RoboCup-Grundlagen |
 | RoboSoc-Bibliothek: Architektur und Erweiterung |
 | Zugang zu den im Wettkampf eingesetzten Rechnern |
 | Beispiel: Die Agenten der Mannschaft "Tumbe Tore"
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| 28. Juli |
Anmeldeschluss
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| 18. Aug. |
2. Tutorial ( Achtung
Termin vorverlegt ! )
11:30 -16 Uhr,
Seminarraum des Lehrstuhls Informatik 5 (6243)
 | RoboCup-Grundlagen |
 | RoboSoc-Bibliothek: Architektur und Erweiterung |
 | Zugang zu den im Wettkampf eingesetzten Rechnern |
 | Beispiel: Die Agenten der Mannschaft "Tumbe Tore"
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| 15. Nov. |
Einreichungsschluss
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| 16. Nov. |
Auslosung der Gruppen
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| 21-23. Nov |
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| 24. Nov. |
Halbfinale
Fr. 24.11., 17-18 Uhr im Hörsaal AH V
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| 1. Dez. |
Finale: Tag der Informatik
siehe Programm
des Tages der Informatik. |
Kontakt
Michael Gebhardt,
Lehrstuhl Informatik 5, Telefon 80-21512 |
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