Basierend auf dem im Kapitel 5 vorgestellten Sichtenkonzept und dem Sichtenwartungsalgorithmus soll ein Mechanismus geschaffen werden, der die Darstellung von Objekten einer Sicht im Anwendungsprogramm ermöglicht, das Anwendungsprogramm über Änderungen benachrichtigt, und die Sichten im Anwendungsprogramm entsprechend ändert. Auf Seite des Servers wird dafür die Kommunikationsschnittstelle erweitert und für ein Client-Programm wird eine neue Programmierschnittstelle zu Verfügung gestellt, die teilweise aus vollständig implementierten und teilweise aus generierten C++-Klassen besteht.